Nohzdyve para MSX

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Esta é a versão para MSX do jogo de ZX Spectrum Nohzdyve, escrito por Matt Wescott para ser liberado como easter egg do episódio Bandersnatch da série Black Mirror, e que foi feito do zero para justamente responder minha própria pergunta: “Eu poderia escrever jogos (para MSX) usando algo como a arquitetura MVC?”

Bem, tecnicamente este jogo é a resposta… 🙂

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Exemplo em Django – parte 5

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Prosseguido com o desenvolvimento do “Agenda de Eventos”, na quarta parte foram incluídas as opções de inserção, edição e remoção dos eventos e que, em tese, concluiu todas as funcionalidades da aplicação.

Para esta parte, algo mais leve, com a configuração de idioma e fuso horário do Django (válido tanto para a aplicação quanto para a interface administrativa), a customização da interface de administração e, claro, a colocação de algum conteúdo na página principal.

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Exemplo em Django – parte 4

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Na terceira parte o “Agenda de Eventos” foi (mais ou menos) concluído com a inclusão das opções para visualizar todos os eventos cadastrados, em um determinado dia e a visualização individual deles através da correspondente edição dos gabaritos, visões e rotas necessários para tudo funcionar corretamente.

Porém, as tarefas de inserção, edição e remoção dos eventos somente estão disponíveis a partir da interface de administração do Django, o que será corrigido nesta parte… 🙂

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Exemplo em Django – parte 3

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Prosseguindo com o desenvolvimento da “Agenda de Eventos”. A segunda parte tratou do modelo de dados da aplicação (ou simplesmente modelo), apresentou o Django ORM e cuidou de configurar do módulo de administração — lembrando que preferi ser breve mas que ainda voltarei a este assunto.

Nesta parte a construção efetiva da aplicação com a criação dos demais componentes do modelo MVC MTV.

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